| Mirror's Edge | |
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Krabardaf Admin
Nombre de messages : 4994 Date d'inscription : 14/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Lun 29 Sep - 21:17 | |
| Si il est possible de le faire tourner avec AA, mais pas sur consoles. il faut du DX10, ou un filtre spécial DX9, géré par les cartes graphiques rédente (qui peuvent forcer l'AA dans presque n'importe quel jeu).
y'a une explication technique pour expliquer le fait qu'il y ai pas de MSAA de base, le rendu des ombres est différé avec celui du monde, un truc comme ça.
m'enfin bref, de toute façon, quand epic utilise son moteur, y'a jamais un pet d'aliasing...Ce sont les studios qui l'achètent pour pas devoir coder et qui se retrouvent avec des jeux hyper aliasé qui ont un problème. | |
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Megalo Admin
Nombre de messages : 4575 Age : 33 Date d'inscription : 16/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Sam 1 Nov - 21:57 | |
| J'ai adoré la démo, vraiment Pour info, l'OPM a mis un beau 9/10 au jeu, en insistant sur le fait qu'ils avaient rarement joué à quelque chose d'aussi original. | |
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Deric 90% troll
Nombre de messages : 3006 Localisation : En train de tuer une nouvelle race de parasites: Megalo de nom scientifique^^ Date d'inscription : 20/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Sam 1 Nov - 22:15 | |
| Moi j'aime pas les deux seuls jeux que j'attend maintenant sont LBP et Naruto, pis ensuite RE2 (que j'ai testé hier au MGS08, magnifique le online...) et COD5!!! bref c'est chargé et c'est temps mieux | |
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Megalo Admin
Nombre de messages : 4575 Age : 33 Date d'inscription : 16/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Sam 1 Nov - 23:17 | |
| Je viens de refaire (une fois de plus...) la démo et il y a en fait bien plus de chemins qu'on ne le pense | |
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Krabardaf Admin
Nombre de messages : 4994 Date d'inscription : 14/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Dim 2 Nov - 13:06 | |
| J'ai fait cette démo, que j'avais déjà partiellement faite au FDJV. le constat est un peu meilleur, le gameplay est sympa, mais j'ai peur de m'ennuyer à la longue. Surtout qu'il n'y a qu'un solo, à la durée de vie incertaine. niveau graphique, c'est moins pire que prévu. UE3 oblige, c'est toujours du NOAA, et y'a toujours qu'epic qui sait faire un jeu sans aliasing avec un moteur noAA. Donc ça pixellise à tout va, leurs seuls méthode pour redresser le tir étant du flou et du HDR. mais même cdomme ça, c'ets vachement moins dégeu que ce que j'avais vu tourner sur PS3. même si à mon avis, le Bravia de la borne est plus en cause que la PS3.
Donc voilà, une ocaze surement. mais je suis pas assez confiant pour l'achetrer à sa sortie. l'originalité, je veux bien, mais faut que le reste suive, et dans un jeu comme ça, faut aussi qu'on s'amus, car le travail artistique et/ou l'univers ne suffisent pas à compenser l'éventuelle l'absence de fun (contrairement à fallout3). | |
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Deric 90% troll
Nombre de messages : 3006 Localisation : En train de tuer une nouvelle race de parasites: Megalo de nom scientifique^^ Date d'inscription : 20/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Dim 2 Nov - 14:41 | |
| Ouai la durée de vie est aussi un gros point noir, estimé a 12 heures Pour 70 euros, je préfère un online... | |
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Krabardaf Admin
Nombre de messages : 4994 Date d'inscription : 14/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Dim 2 Nov - 14:46 | |
| Ouais, mais c'ets clairement impossible pour ME^^
m'endfin, sinon, la version 360 est partielement AA2x, et al version PS3 complètement no AA. Enfin, c'ets ce qui se dit sur B3D. c'est ptet pour ça que j'ai l'impression que c'est moins pire qu'au salon.Enfin, pas bien important. | |
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Megalo Admin
Nombre de messages : 4575 Age : 33 Date d'inscription : 16/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Dim 2 Nov - 15:20 | |
| Bah certains gars ont comparé avec des images bien claires prises pil au même moment et gros zoom sur les pixels et tout, et c'est pil poil la même chose en fait. Parait qu'il y a un peu moins de tearing sur 360 par contre. Mais bon, l'ambiance assez carrée et surtout très claire du jeu (que j'adore) n'aide pas non plus, l'aliasing ressort forcément. Gears est plus sombre et a beaucoup plus d'effets de post processing par excemple, forcément c'est discret. | |
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Krabardaf Admin
Nombre de messages : 4994 Date d'inscription : 14/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Dim 2 Nov - 15:30 | |
| c'est carrément invisible même ^^
par contre, j'ai vu aucun tearing moi. jsuis pas tès sensible à ce défaut, mais bon, quand y'en à vraiment, jle voit ^^ Et là, j'ai vraiment rien vu. tant mieux pour moi. ce que j'ai pu lire, c'est que les barrières et certains edge était mieux antialiasé que d'autre.
c'est pareil pour fallout, ou dans la plupart des cas on ne voit rien, mais à l'inversse, dans de rares cas, on dirait clairement du noAA. genre, la coupure eau/terre est noAA, s'il y a du flou ou du HDR, l'arrière plan devient bien souvent lui aussi aliasé. Je sais pas comment ni pourquoi, mais bon.
ça ne gêne absolument pas dans le jeu, c'ets ce qui compte.
je ne saurais pas dire si globalement c'est du 2x ou du 4X. jdirais plutôt du 4x quand même. | |
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Megalo Admin
Nombre de messages : 4575 Age : 33 Date d'inscription : 16/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Dim 2 Nov - 16:26 | |
| Nan, Fallout3 n'est en aucun cas du *4, pratiquement aucun jeu console n'est en *4, alors surement pas Fallout3 qui a déjà quelques problèmes de propreté d'image. Puis ca se voit clairement en image. C'est du *2 maximum et c'est pas encore sur. | |
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Krabardaf Admin
Nombre de messages : 4994 Date d'inscription : 14/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Dim 2 Nov - 20:40 | |
| bon suite au long débat que mégalo et moi avons eu à ce sujet, j'ai passé plusieurs heures à observer avec attention, le nez sur l'écra, les détails du jeu.
1. certains objets ont du 4X, j'en suis certain ou alors, c'ets le plus beau blur que j'ai jamais vu, mais on ne voit ni flou, ni crenelage. 2. les personnages sont en 2x. c'est certain aussi. 3. les borde de certaines rares surfaces sont en2X ou noAA selon les cas.
voilà le topo, je veu pas savoir comment c'est possible, mais c'est le rendu que j'ai pu, et que megalo pourra voir. | |
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Megalo Admin
Nombre de messages : 4575 Age : 33 Date d'inscription : 16/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Dim 2 Nov - 22:23 | |
| Tu parles bien de Fallout là ? Parce que je te rappel qu'il a un topic ce jeu^^ | |
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Krabardaf Admin
Nombre de messages : 4994 Date d'inscription : 14/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Dim 2 Nov - 23:10 | |
| ouais, c'ets vrai, jvais vite fait remettre ça dans le bon topic^^ | |
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Megalo Admin
Nombre de messages : 4575 Age : 33 Date d'inscription : 16/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Mer 5 Nov - 0:04 | |
| La pub: https://www.youtube.com/watch?v=DFKas0CDu9I Très sympa Par contre je sais pas par ou elle a pu passer la première balle | |
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Deric 90% troll
Nombre de messages : 3006 Localisation : En train de tuer une nouvelle race de parasites: Megalo de nom scientifique^^ Date d'inscription : 20/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Mer 5 Nov - 0:22 | |
| XD Faith est un fantôme La balle je sais pas non plus ou elle passe, ca fait moyen niveau réalisme XD | |
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NikouNinuke 45% troll
Nombre de messages : 1096 Localisation : Juste à côté de la meilleure console de l'univers, la PS3 Date d'inscription : 18/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Mer 5 Nov - 2:16 | |
| Mais si, mais elle a bougé tellement vite que vous avez rien vu c'est tout En tout cas sympa la pub. | |
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Deric 90% troll
Nombre de messages : 3006 Localisation : En train de tuer une nouvelle race de parasites: Megalo de nom scientifique^^ Date d'inscription : 20/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Mer 5 Nov - 2:31 | |
| - NikouNinuke a écrit:
- Mais si, mais elle a bougé tellement vite que vous avez rien vu c'est tout
En tout cas sympa la pub. ` Nikouninuke, mouton par exellence, ils t'ont moutonisé pour que t'aime la pub même si c'est totalement illogique | |
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NikouNinuke 45% troll
Nombre de messages : 1096 Localisation : Juste à côté de la meilleure console de l'univers, la PS3 Date d'inscription : 18/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Mer 5 Nov - 2:49 | |
| Mais si regarde, quand tu fais image par image en déca de 3/4 en vision UP sur la 16/9 du middle East, tu pourras apercevoir un mouvement furtif de son oreille conséquent de sa mobilité excessive pour esquiver la balle lui étant destinée | |
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Deric 90% troll
Nombre de messages : 3006 Localisation : En train de tuer une nouvelle race de parasites: Megalo de nom scientifique^^ Date d'inscription : 20/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Mer 5 Nov - 14:52 | |
| Ha ha ha Non mais la balle vient d'en bas en fait je crois On a pas l'air con de se poser cette question | |
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Megalo Admin
Nombre de messages : 4575 Age : 33 Date d'inscription : 16/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Mer 5 Nov - 15:33 | |
| On s'en fout, la pub est bien^^ | |
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Nintendo-Youpi 40% troll
Nombre de messages : 961 Localisation : Dans une cabane de pêcheur pour surveiller si les Belges ne nous envahissent pas. On sait jamais. Date d'inscription : 26/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Mer 5 Nov - 17:40 | |
| En fait le tireur n'est pas dans son dos mais sur le côté et peut ainsir ratter son tir. | |
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Deric 90% troll
Nombre de messages : 3006 Localisation : En train de tuer une nouvelle race de parasites: Megalo de nom scientifique^^ Date d'inscription : 20/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Mer 5 Nov - 22:38 | |
| Ouai mais il tire devant elle, faut être un vrai tordu surtout quand t'es sniper | |
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Krabardaf Admin
Nombre de messages : 4994 Date d'inscription : 14/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Mar 11 Nov - 15:27 | |
| bon et bien sinon, il est 720p sur les deux plateformes. mais AA2X sur 360 et noAA sur PS3. La routine quoi.
ceci confirme que c'est aps moi qui avait fumé et qu'au salon du JV c'était vraiment Aliasasing land.
refait plusieurs fois la démo finalement, et j'accroche plus qu'avant, il remonte dans mes priorités d'achat.
PS: certains retours font état d'une durée de vie de 6/7heures et d'une rejouabilité limitée à cause de chemins finalement aps très nombreux...ça fait réfléchir, jvais attendre de pouvoir jouer à la version complète avant achat. | |
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Deric 90% troll
Nombre de messages : 3006 Localisation : En train de tuer une nouvelle race de parasites: Megalo de nom scientifique^^ Date d'inscription : 20/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Mar 18 Nov - 2:26 | |
| Il a des sales notes ce jeu... 70 euros pour 5-6 heures de jeux....mouais! En plus j'ai vu la fin...sur youtube, tu tapes "fin mirror's edge" et vive le spoil | |
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Megalo Admin
Nombre de messages : 4575 Age : 33 Date d'inscription : 16/06/2007
| Sujet: Re: Mirror's Edge Mar 18 Nov - 22:30 | |
| Bah parait quand même que c'est une excellente expérience d'après ce que je lis sur divers forums et qu'il possède une bonne rejouabilité. | |
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| Sujet: Re: Mirror's Edge | |
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