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 Dante's Inferno

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Krabardaf
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MessageSujet: Dante's Inferno   Dim 21 Juin - 14:10


Developpeur : Visceral Games (EA Redwood Shores)
Editeur : EA
Genre : Hack n slash, beat em all, GOW like.
Multijoueur : ?
Coop : ?
Date de sortie : 30/01/2010
Plateformes : Xbox 360, PS3, PSP.
Moteur : UE3 (à vérifier)
Framerate : 60 FPS
Résolution native : ?
Anti Aliasing :
Autres caractéristiques techniques : -
Images : (PSP?)
Spoiler:
 
Teaser(s) :







Trailer(s) : -
Gaimeplet : -
Dev diaries :

(en français)
Site officiel : http://www.dantesinferno.com/home.action
Infos :
Dante's inferno est le nouveau jeu des créateurs de l'excellent Dead Space. Le but ici est de recréer une ambiance horrifique et dégoutante, avec un gameplay bien furieux et très violent. l'ambiance risque donc d'être terrible, quand au scenar, les dev ont suivi "assez fidèlement" le récit de Dante, donc on est un terrain connu. reste que le jeu se présente vraiment très bien, même si on aimerait vraiment bien voir du gaimeplet.
les trailers et le dev diary sont super intéréssant et bien, odnc regardez les ça vaut la peine.

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Dernière édition par Krabardaf le Ven 3 Juil - 13:20, édité 2 fois
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NikouNinuke
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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Dim 21 Juin - 14:44

C'est Visceral Games maintenant le nom du studio développeur ^^
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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Dim 21 Juin - 14:49

Corrijay. merci sur ce post, je partage tes impressions sur le jeu MrGreen

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Dim 21 Juin - 14:52

Pour l'instant il m'intéresse pas du tout personnellement, il me laisse curieux car bon on parle d'un gameplay ALAGOW, donc forcément la référence en point d'encrage ça peut donner quelque chose de bien si c'est bien fait, mais de ce qu'on a vu pour le moment du côté artistique ça ne m'emballe absolument pas.
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Krabardaf
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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Dim 21 Juin - 15:16

Ah moi j'adhère à mort, le background smeble bien nénorme comme il faut, et je ne me fait aucun soucis pour le côté "dégoutant", je dirais même que ce sera certainement bien pire que GOW, qui tape dans le gore, mais ne proopose pas de créatures ou de lieux dégueu.
Le gameplay, on verra, je m'inquète pas trop, mais on verra.

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Dim 21 Juin - 17:12

La vieille copie de GOW Lolant
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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Dim 21 Juin - 17:15

Pas vraiment non, et ça m'attire déjà plus dans l'état actuel des choses.

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Dim 21 Juin - 18:22

Pas vraiment non Dédé, ca a l'air quand même vachement moins bon.

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Dim 21 Juin - 18:24

Sur que c'est pas comme si on avais absolument rien vu du jeu Honte

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Dim 21 Juin - 18:25

Dans l'état actuel des choses, j'en ai assez vu pour dire ca Razz
Puis c'est pas comme si ca serait une surprise MrGreen

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Dim 21 Juin - 18:41

Bah, pour le moment le ratio de bons jeu pour le studio est de 1 pour 1 MrGreen
Enfin bref, ils ont fait un jeu excellent, celui-la à n super oncept, un bacjground énorme, des possibilités monstrueuses, je leurs fait entièremen cofniance, et vous verrez que j'aurais eu raison au final afro

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Dim 21 Juin - 18:53

Krabardaf a écrit:
Bah, pour le moment le ratio de bons jeu pour le studio est de 1 pour 1 MrGreen
Enfin bref, ils ont fait un jeu excellent, celui-la à n super oncept, un bacjground énorme, des possibilités monstrueuses, je leurs fait entièremen cofniance, et vous verrez que j'aurais eu raison au final afro

Oui oui Kraba, encore en train d'imaginer qu'il aura un jeu qui arrivera à la hauteur de GOW3 pour sa box, mais c'est de l'autopersuasion funeste Sad
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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Lun 22 Juin - 1:56

Krabardaf a écrit:
Bah, pour le moment le ratio de bons jeu pour le studio est de 1 pour 1 MrGreen
Le ratio de Santa Monica est de 2 pour 2 MrGreen

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Lun 22 Juin - 1:58

Ce qui fait 100% dans les deux cas MrGreen

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Lun 22 Juin - 15:02

Toutafé, mais 100% avec plus de mérite pour la second MrGreen

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Ven 3 Juil - 13:03

Vidéo de gameplay:

Exclusive Gameplay Revealed Trailer SD
Exclusive Gameplay Revealed Trailer HD

Bon bah j'accroche bien à l'ambiance, mais par contre je trouve le gameplay très fade Honte
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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Ven 3 Juil - 13:19

Ah bon ? je trouve ça bien balancé, même si globalement on va avoir des attaques lourdes et peu rapides.(enfin je pense). ça à l'air sympa à jouer, et si sur la technique pure c'est pas ultra impressionnant(mais 60FPS hein), y'a des passages qui vont être visuellement magnifiques.
Franchement, je dis vivement Smile

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Ven 3 Juil - 15:38

Ca a l'air bien ouais, même si j'accroche moyennement à l'ambiance et au personnage principal à priori.

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Mar 14 Juil - 23:14


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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Mar 14 Juil - 23:39

Ca a l'air hyper dérangeant et malsain ! X_X

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Sam 25 Juil - 11:43

Gameplet: http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-dantes-inferno/53231?type=flv

C'te copie de God of War là c'est tout de même flagrant cyclops
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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Sam 25 Juil - 11:58

Bin, tant mieux non ?
Bon je regarde.
bh le gameplay fait pas trop GOW je trouve, c'est à moitié rassurant sur ce point d'ailleurs.
9a semble plus rapide et furieux, mais assez banal et répétitif. Bon évidemment, on sait pas comment joue le type non plus. on verra, sinon, graphiquement ça le fait assez bien, surtout à 60FPS.
Et GOW n'a pas inventé les monstres géant si c'ets de ça que tu parlais MrGreen

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Sam 25 Juil - 14:34

Je parle de tout, le gameplay, les attaques ressemblent à deux gouttes d'eau à GoW, la mise en scène, la façon dont il descend du gros monstre qui sort de l'eau à la manière de Kratos contre le Colosse au début de GoW 2, la touche qui survient au-dessus de la tête des ennemis quand ils sont bien touchés, les finishs etc...
S'inspirer c'est bien, copier c'est mal.
Sincèrement tu prends GoW2 en HD tu lui mets un skin Dead Space et ça te donne Dante's Inferno là.
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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Sam 25 Juil - 18:22

God Of War a inventé l'OMGitude Cool

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MessageSujet: Re: Dante's Inferno   Sam 25 Juil - 23:00

Et dant'es inferno va l'améliorer en instaurant une vraie ambiance yéa bébé
3...2...1...

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